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KRWIN의 안내로 슈팅게임 의 스릴을 즐겨보세요

KRWIN의 안내로 슈팅 게임의 스릴을 즐겨보세요

소개

플레이어가 대포나 총과 같은 무기를 자주 사용하여 목표를 달성하는 빠른 속도의 비디오 게임을 슈팅게임 이라고 합니다. 1인칭 슈팅 게임에서 플레이 가능한 캐릭터는 사람 또는 다른 종류의 항공기가 될 수 있습니다. 카운터 스트라이크는 1인칭 슈팅 게임(FPS) 장르에서 가장 잘 알려진 작품 중 하나입니다. 이러한 슈팅게임 을 플레이하려면 키보드와 마우스가 모두 필요합니다. 일반적으로 WSAD 키는 이동에 사용되며 마우스는 게임에서 조준에 사용됩니다. 권총을 쏘거나 로켓을 발사하는 것은 마우스 클릭만큼이나 쉽습니다! 산탄총과 기관단총을 비롯한 다양한 특수 무기를 마음껏 사용할 수 있습니다. 마우스로 사격하여 조준 능력을 시험하고 키보드를 사용하여 달리기, 점프, 웅크리기, 회전 스트로크를 하세요. 일부 슈팅 레벨에서는 사실적인 십자선 패턴을 사용하여 정확한 조준을 할 수 있습니다.

역사

대부분의 사람들은 타이토가 개발한 스페이스 인베이더가 최초의 슈팅게임 이라고 생각합니다. 1980년대 이 게임의 성공으로 다른 스튜디오에서도 슈팅 게임을 출시했고, 이 장르는 Galag(1981), 1942(1984)와 같은 여러 고전 게임을 탄생시켰습니다. 그 이후로 거의 모든 게임 스튜디오가 1인칭 슈팅 게임에 기여했습니다. 하지만 닌텐도는 이 장르에 참여한 것으로만 어느 정도 유명합니다.

그라디우스(1985), 다리우스(1986), 알타입(1987)은 1980년대 중반에 아케이드 슈팅 게임이 대중화되는 데 기여한 게임입니다. 이 시기의 어느 시점에서 이 장르는 어디에나 존재하게 되었습니다. 90년대의 인기 격투 액션 게임으로는 스트리트 파이터 2(1991)와 파이널 파이트(1989)가 있습니다. 1980년대 후반에 개발자들이 숙련된 플레이어를 위해 더 어려운 게임을 만들도록 강요받으면서 위축이 일어났고, 슈팅 게임이 더 어려워지는 악순환이 지속되었습니다. 운이 좋았던 사이쿄는 90년대 초에 시장이 붕괴될 뻔했습니다. 하지만 1997년 케이브의 도돈파치가 총알 게임의 시대를 열면서 슈팅 장르가 다시 활성화되었습니다.

분류

초창기부터 모바일 디바이스에서 즐기는 비디오 게임은 크게 발전했습니다. 이러한 게임을 2D 슈팅 게임 또는 3D 슈팅 게임으로 분류하는 것이 일반적입니다. 이에 따르면 게임과 플레이어의 행동은 2차원 또는 3차원으로 설명할 수 있습니다. 텍스처와 폴리곤으로 인해 게임이 3D로 보이더라도 플레이어는 상하 또는 좌우 두 방향으로만 움직일 수 있습니다. 다시 말해, 3차원의 디지털 사진이 아닙니다. 이 장르의 게임으로는 타이토의 레이크 리시스나 레이스 스톰 등이 있습니다. 3인칭 슈팅 게임(FPS, 건슈팅, 비행 슈팅 등)은 슈팅 게임과는 별개의 장르로 널리 인식되어 왔기 때문에 이제 “슈팅게임“이라는 용어는 일반적으로 2D 슈팅 게임에 사용됩니다. 물론 이는 한국과 일본 시장에만 해당되는 이야기입니다. 쉬운 서양 문화권에서는 1인칭 슈팅 게임과 3인칭 슈팅 게임 사이에 차이가 없습니다. 따라서 “기어스 오브 워가 슈팅 게임 업계를 완전히 지배했다”는 주장은 전혀 근거가 없는 것은 아닙니다. 서양에서는 이 게임을 “Shoot ‘Em Up”이라고 부르지만, 이 장르에 대한 번역 용어가 없기 때문에 Steam에서 게임을 찾는다면 “Shoot ‘Em Up”으로 검색하면 됩니다.

카테고리:

2D 슈팅 게임으로 간주되는 게임은 일반적으로 스크롤링 화면이 있는지 여부와 구현 방식에 따라 분류됩니다:

  • 고정 유형: 스페이스 인베이더와 갤럭시와 마찬가지로 게임은 항상 같은 크기의 화면에서 플레이됩니다.
  • 수평 스크롤: 화면에 가로 스크롤이 있습니다. 게임 플레이어에게 캐릭터의 ‘측면’이 표시됩니다.
  • 수직 스크롤: 화면이 세로 방향으로 스크롤되는 것을 말합니다.
  • 전방향: 모든 방향으로 스크롤할 수 있습니다. 이를 잘 보여주는 예로 썬더포스 시리즈의 초기 작업을 들 수 있습니다.

동방 프로젝트의 자칭 총알 지옥 게임은 가끔씩 본격적인 장르로 발전할 수도 있습니다. 단마쿠 출시의 배후에 케이브가 있다고 생각하는 것이 합리적일 수 있지만, 그는 단마쿠에 대해 침묵을 지켰습니다. 게임의 설치 파일, 설명서, 실제 게임 플레이에서 ‘배럴’이라는 단어가 빠져 있었고, 도돈파치의 장르를 설명하는 단어는 ‘수직 스크롤 슈팅’이었습니다. 이는 잘못된 정보이며, 이 문구는 Gamest의 도돈파치 전략 DVD에만 등장합니다. 화성 매트릭스와 기가 윙의 발명가 타쿠미는 인스타그램에서 총알 지옥 대신 ‘총알 폭풍’과 ‘총알 지옥’을 사용합니다. 2002년 동인 게임인 동방 스칼렛 데빌이 나오기 전까지는 비디오 게임의 종류를 설명하는 데 ‘총알 지옥 게임’이라는 단어를 사용한 적이 없었습니다. 바로 이러한 이유 때문에 사용자들은 총알 지옥 슈팅 게임에 소울라이크, 메트로배니아 등의 이름을 붙였습니다. 엄격한 분류를 사용하는 모든 사람들은 배경 가시성의 양이 익숙해진 후 얼마나 나쁜지를 결정한다는 데 동의합니다;

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Kour.io

멀티플레이어 온라인 1인칭 슈팅게임 인 Kour.io에서 최고의 쿠르가 되어야 합니다. 세 가지 게임 모드 중에서 선택하세요: 킬을 할 때마다 무기의 레벨을 올리는 건 게임, 팀과 함께 누가 더 많은 킬을 기록하는지 경쟁하는 팀 데스매치, 그리고 각 쿠르가 자신의 이익을 위해 전투를 벌이는 프리 포 올이 있습니다. 매치에서 획득한 포인트로 상자를 구매할 수 있습니다! 새로운 쿠르 코스튬이나 무기 스킨은 각 상자 안에 들어 있는 멋진 아이템의 한 예일 뿐입니다. 7개의 시작 클래스가 있으며, 각 클래스마다 고유한 무기와 장비가 있습니다. 각각을 플레이해보고 가장 마음에 드는 클래스를 찾아보세요! 무소음 권총으로 목표물에 은밀하게 진입하는 무기를 사용하시나요?

반면에 로켓 발사기만 있으면 적을 파괴할 수 있을까요? 이것은 여러분이 결정할 문제입니다. 역사상 가장 위대한 쿠르가 될 수 있을까요?

블록헤드

블록 같은 미학의 1인칭 슈팅 게임인 블록헤즈에서 다른 플레이어와 온라인 전투에 참여하세요. 1인칭 슈팅 게임에 빠져 한 번에 한 발씩 적을 제거하여 마지막 무기에 도달하세요! 게임의 업그레이드 시스템을 사용하여 체력, 속도, 재생력 등을 강화하여 경쟁에서 승리하세요! 이 데스매치에서 여러분의 실력을 증명하고 최고의 블록헤드라는 타이틀을 차지하세요!

스틱 디펜더

액션으로 가득 찬 합치기 게임 스틱 디펜더에서는 평범한 스틱 피겨를 더 강력한 병력으로 조합하여 적의 파도에 맞서 요새를 강화해야 합니다. 동일한 총잡이를 결합하고, 공격 능력을 레벨 업하고, 방어력을 강화하는 등 다양한 멋진 일을 할 수 있습니다. “바퀴 돌리기”와 같은 재미있는 사이드 퀘스트를 통해 예상치 못한 파워 업과 이전에 발견되지 않은 지역에 대한 액세스를 얻을 수 있습니다. 재사용 대기시간이 끝나면 다가오는 적의 물결에 빠르게 스킬을 사용해 늪에 휩쓸리지 않도록 하세요. 스틱 디펜더에서 요새를 얼마나 더 오래 방어할 수 있을까요?

결론

수치와 추세를 살펴본 결과, 슈팅 게임이 크리윈의 게임 부문에서 큰 비중을 차지하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 게임의 플레이어 상호 작용과 판매 데이터는 지난 몇 년 동안 꾸준히 증가하여 그 인기를 보여주고 있습니다. 이는 Krwin 게이머들이 스릴 넘치는 모험과 사실적인 시뮬레이션을 찾고 있다는 것을 증명합니다. 또한, 슈팅 게임의 경쟁 게임 장면이 급격히 증가하여 많은 이벤트와 토너먼트가 캐주얼 팬과 진지한 프로를 끌어들이고 있습니다. 모든 것을 고려할 때, 슈팅 게임에 대한 크르윈의 강조는 슈팅 게임의 지속적인 성공과 액션으로 가득 찬 비디오 게임에 대한 광범위한 사랑을 반영합니다.

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